V pomerne náhlych správach, EA oznámil dnes ráno budú Need for Speed Carbon, Need for Speed Undercover, Need for Speed Shift, Need for Speed Shift 2: Unleashed a Need for Speed The Run efektívne okamžite odstránené zo všetkých digitálnych obchodov.
Toto rozhodnutie ovplyvňuje rodiny konzol Xbox 360, Xbox One a Xbox Series X od spoločnosti Microsoft, ako aj všetky online obchody, ktoré predávali digitálne verzie hier pre počítače so systémom Windows.
Aj keď tento krok bráni novým zákazníkom v digitálnej kúpe týchto piatich videohier Need for Speed, súčasní majitelia si ich budú môcť stiahnuť a hrať ako zvyčajne až do 31. augusta, po ktorom budú všetky online funkcie deaktivované. Offline/miestne hranie by malo stále fungovať na dobu neurčitú.
Rozhodnutia o ukončení hier nie sú nikdy jednoduché, ale teraz meníme rýchlosť, aby sme sa zamerali na budúcnosť Need for Speed, oficiálneho oznamovací príspevok prečíta komunitný manažér EA. Vývojové tímy a prevádzkový personál venovali v priebehu rokov vývoju, tvorbe, vydávaniu a údržbe hry veľa času a vášne a sme radi, že vás vidíme hrať. Počet hráčov sa však dostal do bodu, kedy už nie je možné pokračovať v zákulisnej práci potrebnej na zachovanie Need for Speed Carbon, Need for Speed Undercover, Need for Speed Shift, Need for Speed Shift 2: Unleashed a Need for Speed The Run a beží.
Dúfame, že ste za posledných pár rokov v týchto hrách získali veľa víťazstiev, uspokojujúcich driftov, chvíľ priateľskej rivality a hodín radosti. A dúfame, že s nami budete jazdiť aj naďalej v jednom z našich novších titulov – Need for Speed Most Wanted (2012), Need for Speed Rivals, Need for Speed (2015), Need for Speed Payback, Need for Speed Heat a Need for Speed Hot Pursuit Remastered – mnohé z nich sú dostupné prostredníctvom nášho predplatného EA Play. Pedál na kov.
Need for Speed Carbon bol desiatym titulom v sérii Need for Speed, keď pôvodne vyšiel v roku 2006 na Windows a na pôvodných konzolách Xbox a Xbox 360. Need for Speed Undercover bol uvedený na trh pre Xbox 360 a Windows v roku 2008 a čoskoro ho nasledoval Need for Speed: Shift pre Xbox 360, Windows a Windows Phone.
Shift 2: Unleashed vyšiel v roku 2011 a rovnako ako mnoho jeho predchodcov bol uvedený aj na Xbox 360 a Windows. Need for Speed: The Run vyšiel neskôr v tom istom roku aj na Xbox 360 a Windows.
Ukončenie online funkčnosti titulu a dokonca aj úplné odstránenie digitálnych hier nie je nezvyčajné a medzi hráčmi a vývojármi často znovu podnecuje diskusie o strate elektronických médií a histórie popkultúry.
Našťastie rastúci počet organizácií prejavil záujem o zachovanie videohier pre budúce generácie, pričom mnohé už s týmto procesom začali. Napríklad Národný filmový a zvukový archív Austrálie (NFSA) oznámil koncom roka 2020 začnú archivovať širokú škálu softvéru a hardvéru videohier za posledných 40 rokov.
Naším cieľom je byť národným lídrom v zhromažďovaní multimediálneho a nového mediálneho obsahu a nebolo by možné presne reprezentovať moderný život bez hier, uviedol vo vyhlásení generálny riaditeľ NFSA Jan Müller. Je nevyhnutné, aby sa hry zbierali spolu s inými audiovizuálnymi médiami, aby sa zabezpečilo ich nepretržité uchovávanie a prístup.